渲染用的:Vred2016
模式用的RT(光线追踪)
没有开启焦散模式,但是渲染的效果是全开(大图)
后期用的:PS CC2014
处理有汽车瑕疵修图
通道合成(渲染的通道)
气氛灯光铺垫(我手里没有比较好的光源素材,所以凑合一下)
渲染耗时:10小时(小水管电脑痝໔痞 ✑痜腱眇 畋तū तĀ 㺣眅 帉眅 Ѐ 瑖噭 謁诂