游戏人物的厉害程度关键看操作者的熟练程度以及配合等因素,简单从几个方面比较二者:
1、魔羽和狙翎定位不同,狙翎偏向于瞬间爆发输出,而魔羽偏向于持续性输出;
2、弓箭手魔羽的堆智慧加成低,需要装备的加成**,狙翎需要专心堆敏捷即可;
3、狙翎主要输出技能CD较长,站桩的时间多,在生存能力方面有优势,魔羽的技能CD短,游击好,走位方便,技能打击偏单体攻击。
人就是孤独的,缓解它带来的痛苦的唯一方式就是*静的接受它。真正了解无常的含义,当你痛苦时,你要想这痛苦不是永恒的,当你快乐时,你要想这快乐也不是永恒的'。
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