《三国杀》是**传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由**游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了**类似游戏的特点,并结合**三国时期背景,以身份、**或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在**广受欢迎。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(**、阵营)系统。
身份场**有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,**内奸;反贼的任务则是**主公。内奸则要在场上先**除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种**:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种**的任务是消灭其他**的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内**似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
当我在回首的时候,总想把走过的路重走一遍,总想让那深深浅浅的脚印不再曲折,不再迂回;回首的时候,才知道从前的那缕朝霞本该珍惜,从前的那抹夕阳不该轻易错过。
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