碾压是魔兽世界里特有的一种伤害。
碾压只会出现在比玩家高3级或更高的怪身上,碾压的伤害是普通攻击伤害的150%,碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关,所以60级战士碾压率是15%,15%是一个理论下限,不管防御技能多高,BOSS只要是按照63级计算的骷髅头,总有15%几率碾压,如果成功格档了一次攻击,就一定不会被碾压和暴击,因为格档和碾压、暴击在算法里是同一级的,战士有天赋时每8秒能格档2次攻击,假设BOSS的攻击速度是2.0,那么每8秒会受到最多5次攻击,通常是4次,而这4次里面有2次被格档,不过格档之后受到多少伤害都不会被碾压了,那么实际上真正受碾压威胁的次数也就只有最多50%,再考虑还有闪躲,招架,以及因为防御技能使BOSS未命中,最终的碾压率在2%左右。
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