meta梗就是知道自己是游戏的游戏,并且游戏知道你在玩它。通常在游戏中,玩家和游戏角色的地位是确立的,即玩家操控角色,角色听命于玩家。但meta游戏不同,它会与玩家交流,甚至有时还会违背玩家的意愿,这就是元游戏,又称“metagame”。
玩meta游戏的大体思路是通过游戏和玩家的互动,探寻人和游戏的关系。绝大部分meta游戏是友好的,玩家被当作朋友对待。但是也有些游戏会与玩家作对。
比起大部分**游戏,互动的存在使得meta游戏的沉浸感相对更强,而互动的实质是剧本,即剧本的重要性和优先度较高。经典的meta游戏如《史丹利的寓言》、《DDLC》等。
随心一句: 努力不一定会成功,放弃必定会失败,只有义无反顾的朝着目标前进,才能创造出自己的价值和事业。
随心一句: 作为旅人,他得有驴一样的背,以负全部行装;狗一样的舌头,以献殷勤;猪一样的耳朵,闻百而不说一。
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