第一视角相当于“第一人称”,即指以叙述人本人亲眼所见的角度对客观事物进行观察或描述。最早是生活与制图用语,后被广泛运用在游戏术语中。“第一视角”更直观,更具代入感,可以观察到操作者每个细致入微的操作,洞悉操作者每一个战术心理,特别在需要操作技巧、战略技巧的游戏中更利于旁观者跟踪学习,因而受到许多玩家喜爱,由此衍生出一大批“第一视角”解说以及“第一视角”视频。
第三视角法,也称第三象限法,俗称镜面法;第三视角可以理解为物不动人动,我们需要哪一边的视图就需要从哪一面去看。
第一视角法,也称第一象限法,俗称投影法。第一视角刚可以理解为人不动物动,我们需要哪个视图就可以把物体“放倒”到那个视图中。
第一角投影法:常称欧洲方法或E法,我国机械制图标准中采用的投影法与此相同。
第三角投影法:常称**方法或A法,第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人、面、物的相对位置关系作正投影所得图形的方法。
第一视角和第三视角的主要区别:物体所处的位置不同。
随心一句: 当我们的爱情染**尘埃,会等待一场风暴的洗礼,有些人,有些事,是不是你想忘记,就真的能忘记的?最痛苦的是,消失了的东西,它就永远的不见了,永远都不会再回来,却偏还要留下一根细而尖的针,一直插在你心头,一直拔不去,它想让你疼,你就得疼,抹不去那永久的伤痕。
随心一句: 人生是个圆,有的人走了一辈子也没有走出命运画出的圆圈,他就是不知道,圆上的每一个点都有一条腾飞的切线。
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